El pasado jueves 29 de mayo, estudiantes de la Escuela de Turismo participaron en el taller “VR: aplicaciones para la industria del turismo”, organizado por Bibliotecas Duoc UC en la biblioteca de la sede Antonio Varas. Durante la jornada, los asistentes vivieron por primera vez una experiencia inmersiva con lentes de realidad virtual (Oculus de Meta), explorando el potencial de esta tecnología en los ámbitos del turismo y la hotelería. A través de plataformas como Meta TV y YouTube 360, recorrieron virtualmente diversos destinos y escenarios, conociendo nuevas formas de diseñar experiencias inmersivas aplicables al rubro.
Esta iniciativa tuvo como objetivo acercar a los estudiantes al uso de tecnologías emergentes, fomentando una mirada innovadora que complemente su formación académica y los prepare para enfrentar los desafíos del sector con herramientas actuales y disruptivas. Para la mayoría de los asistentes, fue el primer acercamiento a este tipo de tecnología, marcando un antes y un después en su percepción de las posibilidades que ofrece la realidad virtual. Descubriendo así, cómo esta herramienta puede contribuir a crear experiencias turísticas y hoteleras más atractivas, innovadoras y alineadas con las nuevas demandas del mercado.
Dado el éxito de esta primera jornada, el taller será replicado en otras bibliotecas del sistema. De esta manera, Bibliotecas Duoc UC continúa posicionándose como un espacio activo de innovación y apoyo al aprendizaje, con una visión orientada al futuro.
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El pasado jueves 29 de mayo, estudiantes de la Escuela de Turismo participaron en el taller “VR: aplicaciones para la industria del turismo”, organizado por Bibliotecas Duoc UC en la biblioteca de la sede Antonio Varas. Durante la jornada, los asistentes vivieron por primera vez una experiencia inmersiva con lentes de realidad virtual (Oculus de Meta), explorando el potencial de esta tecnología en los ámbitos del turismo y la hotelería. A través de plataformas como Meta TV y YouTube 360, recorrieron virtualmente diversos destinos y escenarios, conociendo nuevas formas de diseñar experiencias inmersivas aplicables al rubro.
Esta iniciativa tuvo como objetivo acercar a los estudiantes al uso de tecnologías emergentes, fomentando una mirada innovadora que complemente su formación académica y los prepare para enfrentar los desafíos del sector con herramientas actuales y disruptivas. Para la mayoría de los asistentes, fue el primer acercamiento a este tipo de tecnología, marcando un antes y un después en su percepción de las posibilidades que ofrece la realidad virtual. Descubriendo así, cómo esta herramienta puede contribuir a crear experiencias turísticas y hoteleras más atractivas, innovadoras y alineadas con las nuevas demandas del mercado.
Dado el éxito de esta primera jornada, el taller será replicado en otras bibliotecas del sistema. De esta manera, Bibliotecas Duoc UC continúa posicionándose como un espacio activo de innovación y apoyo al aprendizaje, con una visión orientada al futuro.
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